
Несмотря на отдельную критику за статичный мир и скучных NPC, Avowed в целом получила положительные отзывы: игру хвалили за интересную боевую систему с магией и большой мир для исследования.
Но самое неожиданное - её коммерческий успех: за первый месяц в RPG от Obsidian сыграли 5,9 миллионов человек, что даже больше, чем у Indiana Jones and the Great Circle с 4 миллионами игроков, что сделало Avowed второй самой популярной игрой в Xbox Game Pass.
Конечно, эти показатели блекнут на фоне Call of Duty: Black Ops 6, которая собрала 26,2 миллиона игроков за тот же период, но сравнивать нишевую RPG и крупный шутер - не совсем корректно. Тем не менее, Obsidian довольны результатами и заявляют, что игра нашла своих фанатов.
Пока что официальных планов на продолжение Avowed нет, но геймдиректор проекта Керри Пател намекала, что Obsidian может вскоре заняться сюжетными дополнениями.
В то же время Джош Сойер снова заговорил о новой игре в серии Pillars of Eternity. Разработчик хотел бы сделать тактическую игру во вселенной PoE, но боится, что из-за нишевости жанра проект будет обречён на коммерческую неудачу.